LLLit: Изучение и практика программирования



Система авторизации лиц в реальном времени на основе искусственного интеллекта

Авторы Петр Смуда и Петр Темпчик В последние годы, благодаря быстрому развитию технологий, началась эра автоматизации процессов, которая повлияла на многие области нашей жизни. Например, легко заметить, что количество пунктов самообслуживания в супермаркетах или на вокзалах значительно..

Прохождение собеседования по коду в качестве интервьюера

Ну привет". Честно говоря, эта статья была не для вас, а для моей хорошей подруги, которая должна была пройти первое собеседование, но раз уж вы здесь… Эта статья посвящена собеседованию по коду, поэтому мы не рассматриваем некоторые собеседования на уровне архитектора и уделяем меньше..

Обучение распределенному машинному обучению для 5G

Расширение возможностей ядра 5G с поддержкой ИИ Введение Телекоммуникационная отрасль быстро развивается, движимая спросом на более быстрые и эффективные сети. Развитие технологии 5G изменило правила игры, создав потребность в улучшении основных шлюзов 5G с помощью возможностей..

Размен монет

Ссылка: https://leetcode.com/problems/coin-change/ Первая мысль Мы можем подумать, что если каждый раз брать самую большую монету, нам может понадобиться наименьшее количество монет, но на самом деле это не так, потому что существует вероятность того, что монеты не могут составить сумму...

Бесплатный онлайн-курс HTML-программирования

Вы ищете платформу, на которой можно изучить бесплатный онлайн-курс по программированию HTML ? Теперь MWCedu представляет лучший бесплатный онлайн-курс по программированию HTML . по нулевой цене. Зарегистрируйтесь :- https://www.mwcedu.com/home/course/html-course-for-12th-grade/205..

Использование векторных баз данных для прокладки пути к общему искусственному интеллекту

Введение Стремление к искусственному общему интеллекту (AGI) было давней целью исследователей и инженеров в области искусственного интеллекта (ИИ). ОИИ относится к разработке машин, способных понимать и выполнять любую интеллектуальную задачу, которую может выполнить человек. Поскольку мы..

Как неравенство Брунна-Минковского используется в машинном обучении, часть 9

Примечание о количественной локальной версии неравенства лог-Брунна-Минковского (arXiv) Автор : Андреа Колезанти , Галина Викторовна Лившиц Аннотация: Доказано, что лог-неравенство Брунна-Минковского |λK+0(1−λ)L|≥|K|λ|L|1−λ (где |⋅| — мера Лебега, а +0 — так называемое лог-сложение)..

Как попасть на работу, связанную с ИИ ???

Действия, которые необходимо предпринять перед подачей заявки на вакансии, связанные с машинным обучением и искусственным интеллектом. Дорожная карта, необходимые наборы навыков и материалы также приведены ниже. Это один из самых часто задаваемых вопросов , когда начинающие специалисты в этой..

GraphQL в эпоху REST

Эта запись в блоге представляет собой расшифровку моего доклада о GraphQL на конференции GeekCamp.sg . Слайды доступны здесь . Введение GraphQL — это новый способ создания и предоставления веб-API. Сначала мы посмотрим на текущее состояние веб-API. Затем краткое введение в..

Создание основанного на физике контроллера персонажа в Unity

Есть много разных способов сделать «Контроллер персонажей» в Unity. Вы можете жестко закодировать все, что хотите, использовать твердое тело для управления своим персонажем с помощью встроенной физики Unity, или вы можете сделать то, что мы собираемся делать сегодня, и построить контроллер..

Отрицательное усиление

Задача: создать отрицательное усиление, которое замедляет нашу скорость. Итак, мы будем делать отрицательное ускорение для моего космического шутера. Это будет наш пикап и то, что будет с игроком, когда на него будет наложено снижение скорости. У этого бонуса есть много настроек, похожих..

мне понравилось твое письмо

мне понравилось твое письмо

Как работает стохастический градиентный спуск, часть 3 (машинное обучение)

Новый алгоритм стохастического градиентного спуска для изучения основных подпространств (arXiv) Автор: Шарлин Ле Лан , Джошуа Гривз , Джесси Фарбратер , Марк Роуленд , Фабиан Педрегоса , Ришаб Агарвал , Марк Г. Беллемаре . Вывод. Многие задачи машинного обучения кодируют свои..

Изучение прослушивателей событий onClick, onChange и onSubmit в React

Давайте усовершенствуем наши проекты React с помощью обработчиков событий onClick, onChange и onSubmit. Привлекайте пользователей, обрабатывайте входные данные и создавайте динамичные впечатления. Дайте волю интерактивности прямо сейчас! Прослушиватели событий играют решающую роль в..

История одной статьи по глубокому обучению

Пару дней назад меня заинтриговала статья с очень громким названием: Отключение - это частный случай правила стохастической дельты: более быстрое и точное глубокое обучение (ссылка: https: // arxiv.org/abs/1808.03578) . Газете уделялось немного внимания, даже Джереми высказывался по..

Новые материалы

Начинающие проекты для разработчиков. Создавайте свои идеи
Вот некоторые проекты, на которые вы можете посмотреть, если вы новичок портфолио Вот и все. ДА. Теперь иди и найди идеи вокруг себя. Здоровье, киберспорт, фитнес, софт — в каждой области..

Создание счетчика рекордов
Цель: создать счетчик рекордов, который отображается после смерти игрока. Во-первых, нам нужно добавить наш игровой объект Text UI в иерархию . Я добавил один для текста «Новый рекорд»..

Сразу поймите LIME для объяснения модели ML, часть 1. Построение интуиции
Создание интуиции для использования LIME для интерпретации моделей машинного обучения Часть 1. Развитие интуиции Часть 2. LIME для интерпретации изображений и текстовых моделей LIME..

JavaScript это ключевое слово
JavaScript это ключевое слово this использования При использовании JavaScript возникает вопрос, что означает ключевое слово this в различных сценариях. Вы можете начать использовать его в..

Объединение данных пользователей / событий без Segment.com
TL; DR; Мы разделили часть библиотеки с открытым исходным кодом Analytics.js и переписали ее для наших собственных целей, чтобы мы могли отправлять данные напрямую сторонним службам. , не..

Руби в JavaScript
Руби в JavaScript Краткое руководство для рубистов, начинающих JS210 Переменные Объявление локальной переменной: let schoolName = 'Launch School'; Объявление постоянной переменной:..

Интегрированная разработка приложений для телемедицины с использованием искусственного интеллекта и Интернета вещей
Ожидается, что к 2024 году мировой рынок решений для здравоохранения достигнет 390,7 млрд долларов . Сегодня повышенное беспокойство о благополучии и бессилие обратиться к опытному..